SAVE THE DATE: 13. und 23.11.2023 ONLINE
Edit-WAS? Ein Edit-a-thon ist ein Marathon zum Editieren. Analog zu Hackathons für Programmierer handelt es sich bei Edit-a-thons um Workshops mit dem Ziel des gemeinsamen Editierens von Inhalten für Wissensdatenbanken wie z.B. Wikipedia oder Wikidata.
Wikidata ist eine freie und offene Wissensdatenbank, die sowohl von Menschen als auch von Maschinen gelesen und bearbeitet werden kann. Wikidata dient als zentraler Speicher für strukturierte Daten ihrer Wikimedia-Schwesterprojekte wie Wikipedia, Wikivoyage, Wiktionary, Wikisource und anderen.
In unserem Edit-a-thon wollen wir beispielhaft anhand von Sammlungsdaten der ehemaligen Kunstkammer der Herzöge und Herzoginnen von Württemberg zeigen, wie sich in Wikidata Sammlungsobjekte innerhalb und zwischen verschiedenen Sammlungen, ihre Aufenthaltsorte, Sammler*innen und Publikationen verknüpfen und explorativ in einem Wissensgraphen visualisieren lassen. Ein Wissensgraph zeigt dabei die vielen unterschiedlichen Verbindungspunkte, die zu einem Objekt bestehen. Durch die Darstellung von Verbindungen als Striche entsteht ein großes Spinnennetz, das eben als Graph bezeichnet wird.
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Für den Edit-a-thon sind keine speziellen Vorkenntnisse nötig. Es wird ein Workshop angeboten, in dem erste Schritte im Editieren und dem Umgang mit Wikidata vermittelt werden sollen, damit möglichst viele Teilnehmende über ein ähnliches Niveau an Vorkenntnissen verfügen. Gemeinsam möchten wir Wikidata-Einträge zu einem übergeordneten Thema editieren und auch Archivalien und Sammlungsobjekte anlegen und verknüpfen.
Edit-a-thon
13.11.23, 09:00-10:00: Workshop für den Einstieg in Wikidata, 10:00-13:00 Uhr: Edit-a-thon
UND
23.11.23, 13:00-16:00 Uhr: Edit-a-thon
Der Editathon ist beendet. Alle hochgeladenen und bearbeiteten Daten sind auf der WikiProject-Seite dokumentiert. In einer offenen Online-Abschlussveranstaltung am 25.01.24 blicken wir auf das gesamte Projekt zurück.